游族斬獲2022(koera)金翎獎(jiǎng)三項(xiàng)大獎(jiǎng)

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12月29日,2022年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎(jiǎng))獲獎(jiǎng)名單正式公布,游族網(wǎng)絡(luò)榮獲“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商”,公司面向全球市場的精細(xì)化運(yùn)營與差異化產(chǎn)品策略獲得業(yè)界深度肯定。此外公司旗下手游產(chǎn)品《少年三國志2》獲評“玩家最喜愛的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”、《戰(zhàn)火與永恒》獲評“玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”。(游族包攬2022金翎獎(jiǎng)三項(xiàng)大獎(jiǎng))持續(xù)強(qiáng)化全球發(fā)行能力,游族“因地制宜”開拓海外市場游族曾連續(xù)多年斬獲金翎獎(jiǎng)“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商”,今年公司再度獲評該獎(jiǎng)項(xiàng),驗(yàn)證了業(yè)界對于游族移動(dòng)游戲發(fā)行方面實(shí)力的認(rèn)可。游族始終堅(jiān)持研運(yùn)一體,持續(xù)強(qiáng)化自身發(fā)行能力,圍繞優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品持續(xù)開展精細(xì)的深度本地化運(yùn)營,公司不斷積累對于海外市場的洞察,逐步構(gòu)建全球化市場的核心競爭力。尤其是在去年確立“全球化卡牌+”戰(zhàn)略以來,游族深度聚焦核心賽道以強(qiáng)化品類優(yōu)勢,持續(xù)加強(qiáng)精品化研發(fā)及全球發(fā)行的綜合實(shí)力,以優(yōu)質(zhì)卡牌產(chǎn)品為全球玩家提供服務(wù),在卡牌賽道建立起競爭壁壘。同時(shí)游族在發(fā)行方面針對全球不同市場有的放矢,在保持歐美等地區(qū)市場優(yōu)勢的同時(shí),結(jié)合產(chǎn)品優(yōu)勢與當(dāng)?shù)匚幕攸c(diǎn),重點(diǎn)開拓日本、韓國、東南亞等市場。今年下半年以來,公司通過成熟專業(yè)的全球化發(fā)行體系和高效打法加速整合海內(nèi)外優(yōu)勢資源,面向海外市場推出了一系列自研精品。由游族自研自發(fā)的卡牌產(chǎn)品《緋紅神約》(日文名:《Echocalypse -緋紅の神約-》)于10月20日在日本和東南亞地區(qū)正式上線,最高達(dá)到日本App Store暢銷榜TOP7,刷新游族在日本地區(qū)暢銷榜排名最高紀(jì)錄,曾多日霸榜日本地區(qū)App Store和Google Play雙平臺(tái)免費(fèi)榜TOP1;并挺進(jìn)泰國App Store暢銷榜TOP3、新加坡App Store暢銷榜TOP2。已于國內(nèi)上線的《新盜墓筆記》(英文名《Time Raiders》)也于10月13日順利在歐美和東南亞等地區(qū)開啟公測,獲得了App Store、Google Play和AppGallery三端推薦,其中包括App Store的37次應(yīng)用商店首頁和101次應(yīng)用商店類型頁面上的推薦、43個(gè)國家和地區(qū)的Google Play新游推薦和亞太發(fā)行地區(qū)AppGallery推薦。(《Time Raiders》游戲場景極具東方奇幻冒險(xiǎn)色彩)長線運(yùn)營強(qiáng)化IP影響力,《少年三國志2》三年成績斐然一直以來,游族深耕卡牌游戲并保持該賽道的領(lǐng)先地位,圍繞核心賽道產(chǎn)品,公司持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化迭代、保持長生命周期運(yùn)營。《少年三國志2》過去三年來的成功,也力證了游族在卡牌方面的突出優(yōu)勢,憑借著穩(wěn)健運(yùn)營和不斷強(qiáng)化“少年”IP影響力,《少年三國志2》此次也收獲了金翎獎(jiǎng)中“玩家最喜愛的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”的榮譽(yù)?!渡倌耆龂?》于2019年上線,上線首日即取得App Store免費(fèi)榜第一、游戲類暢銷榜第五名的成績,上線2個(gè)月注冊用戶數(shù)近千萬,月流水峰值超過3億元,持續(xù)在國內(nèi) App Store 暢銷榜保持前列,并獲得福布斯世界紀(jì)錄認(rèn)證“最受歡迎的三國卡牌游戲品牌”,奠定了公司在卡牌領(lǐng)域的地位。目前《少年三國志2》已面向日韓、歐美、東南亞等多個(gè)市場進(jìn)行深度本地化,推出英語、泰語、西語、日語、韓語多個(gè)版本。三年來,《少年三國志2》打造差異化產(chǎn)品定位,開展精細(xì)化運(yùn)營,不斷創(chuàng)新游戲玩法和玩家互動(dòng)形式,通過版本迭代、角色煥新、IP聯(lián)動(dòng)、文化傳承等形式強(qiáng)化產(chǎn)品品牌認(rèn)知,延長產(chǎn)品生命周期,持續(xù)煥發(fā)活力。在今年產(chǎn)品三周年慶典活動(dòng)中,《少年三國志2》選擇與熱血國漫IP《西行紀(jì)》開展聯(lián)動(dòng),在不同文化產(chǎn)品的交流互動(dòng)中,展示三國題材文化魅力,增強(qiáng)產(chǎn)品專屬IP影響力。其中《西行紀(jì)》中的角色“殺心”,化身全新天金武將登陸游戲,給予玩家更豐富的跨界體驗(yàn)。同時(shí)為了讓玩家們可以深度體驗(yàn)聯(lián)動(dòng)劇情,《少年三國志2》攜手《西行紀(jì)》打造時(shí)空副本,并結(jié)合副本制作了熱血PV及聯(lián)動(dòng)劇場——《共守正道》手書動(dòng)畫。(《少年三國志2》聯(lián)動(dòng)熱血國漫IP《西行紀(jì)》)自研產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富,《戰(zhàn)火與永恒》即將上線國內(nèi)在精品化游戲的競爭環(huán)境下,游族整合全球性資源以及配套人才去做重點(diǎn)產(chǎn)品的精品化研發(fā),運(yùn)用全球化的思維來打造了一系列高質(zhì)量產(chǎn)品。作為公司自研SLG策略戰(zhàn)爭手游,《戰(zhàn)火與永恒》以高品質(zhì)的美式卡通畫風(fēng)為特色,擁有完整龐大的世界觀。產(chǎn)品已于今年7月獲得國內(nèi)游戲版號,計(jì)劃不久后在中國內(nèi)地市場推出,目前中國內(nèi)地預(yù)約已開啟。此次該產(chǎn)品榮膺“玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”,也反映出國內(nèi)玩家對于《戰(zhàn)火與永恒》的熱切期盼和高漲熱情。目前《戰(zhàn)火與永恒》已全面登陸歐美、日韓和中國港臺(tái)地區(qū)。游戲于2021年1月正式上線后,在歐美 30 余個(gè)國家登上策略/模擬品類暢銷前十,首月就獲得了全球 160 多個(gè)國家和地區(qū)的谷歌推薦。同年9月強(qiáng)勢登陸韓國和中國港臺(tái)地區(qū),上線即獲谷歌首頁推薦,一周內(nèi)沖上韓國谷歌下載榜第二。2022年1月,《戰(zhàn)火與永恒》正式上線日本地區(qū),上線即獲谷歌首頁推薦,并進(jìn)入iOS免費(fèi)榜前三。未來,《戰(zhàn)火與永恒》也將嘗試通過更加多樣化的創(chuàng)新運(yùn)營手段,進(jìn)一步拓寬用戶圈層,為國內(nèi)玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。(《戰(zhàn)火與永恒》是一款美式卡通畫風(fēng)的SLG產(chǎn)品)現(xiàn)階段游族自研產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富,除《戰(zhàn)火與永恒》外,創(chuàng)新放置卡牌《代號:IW》不久也將在歐美及東南亞等市場上線。另有十余款新產(chǎn)品預(yù)計(jì)在未來兩年內(nèi)發(fā)布,其中包括3D卡牌游戲《代號:行者》、卡牌+SLG類游戲《代號:G》、回合制卡牌游戲《代號:RB》、放置卡牌游戲《代號:N3》、卡牌+動(dòng)作類游戲《代號:T3》、射擊PVE游戲《代號:曙光》、卡牌+SLG游戲《代號:STAR》、卡牌+SLG游戲《代號:位面》等。站在全球市場的視野下,游族將全面貫徹“全球化卡牌+”戰(zhàn)略部署,深耕重點(diǎn)區(qū)域市場,整合全球化資源繼續(xù)加強(qiáng)發(fā)行能力,繼續(xù)完善精細(xì)化運(yùn)營方式。同時(shí)憑借全球化戰(zhàn)略布局和多年出海的經(jīng)驗(yàn)積累,游族也將踐行“科技傳頌文明”的使命,在區(qū)域化運(yùn)營中結(jié)合中華優(yōu)秀文化的傳播特點(diǎn),持續(xù)推動(dòng)“文化出?!保铝τ诔蔀橐患揖哂袊H競爭力和文化影響力的中國游戲企業(yè)。
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