體驗(yàn)就是發(fā)言權(quán),PICO世界(振德防護(hù)服生產(chǎn)廠家)杯直播帶來VR行業(yè)內(nèi)容破局新思路

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北京時(shí)間12月19日凌晨,卡塔爾世界杯正式落下帷幕,本次世界杯不僅在賽場(chǎng)上誕生了諸多歷史性瞬間,在賽場(chǎng)外也催生了眾多圍繞世界杯看球的創(chuàng)新黑科技。作為知名VR品牌,PICO憑借強(qiáng)大的技術(shù)硬實(shí)力,為球迷朋友帶來了更具沉浸感和氛圍感的VR看球新體驗(yàn)。更沉浸更有氛圍,PICO解鎖VR看球新體驗(yàn)為了滿足不同用戶的看球習(xí)慣,此次PICO共打造了“世界杯主會(huì)場(chǎng)”“世界杯狂歡夜”等不同的VR看球場(chǎng)景。進(jìn)入“世界杯主會(huì)場(chǎng)”,用戶會(huì)身處一個(gè)虛擬構(gòu)建的球迷廣場(chǎng),在廣場(chǎng)前方,是一塊等效尺寸比IMAX更大的賽事屏幕,視覺觀感非常震撼。進(jìn)入“世界杯狂歡夜”,用戶則會(huì)進(jìn)入一個(gè)虛擬的球迷酒吧,用戶不僅可以加入不同的球迷陣營(yíng),為自己支持的球隊(duì)打call助威,還可以與明星主播一起看球聊天,氛圍感十足。體驗(yàn)過VR看球之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),相比于傳統(tǒng)的電視直播,VR看球更具沉浸感和氛圍感。首先在觀看體驗(yàn)上,比IMAX更大的超級(jí)巨幕所帶來的沉浸感和沖擊感,能帶來線下觀看電視直播所無法比擬的感受,其次在好友互動(dòng)上,VR看球也可以打破物理空間的限制,不管你和好友身處何處,只要戴上VR頭顯,兩個(gè)人就可以在虛擬世界相聚,共同看球。也正是得益于這樣的創(chuàng)新體驗(yàn),用PICO VR一體機(jī)看球才能一舉成為今年的世界杯新風(fēng)潮。軟硬黑科技全加持,保證創(chuàng)新體驗(yàn)完美落地創(chuàng)新體驗(yàn)的背后,是PICO多項(xiàng)創(chuàng)新黑科技的全面加持。相比于傳統(tǒng)的電視直播,VR對(duì)于直播技術(shù)以及傳輸算法的要求更高。為了給用戶帶來更加清晰、震撼的直播效果,PICO不僅采用了超高清的實(shí)時(shí)直播標(biāo)準(zhǔn),并且還運(yùn)用了自研的TrueLive全真超清顯示技術(shù),可以有效提升視頻解碼及渲染效率,實(shí)現(xiàn)近50%的觀賽清晰度的提升;為了給用戶帶來更真實(shí)且沉浸的音頻效果,PICO基于火山引擎的RTC方案,為用戶帶來了可以隨用戶位置、頭部姿勢(shì)變化而變化的空間音頻音效;為了在“世界杯狂歡夜”中為用戶帶來更好的互動(dòng)效果,PICO在行業(yè)內(nèi)首次采用了8K 360° 3D多機(jī)位的實(shí)時(shí)直播,可以在線上精準(zhǔn)還原線下酒吧的真實(shí)場(chǎng)景,并且通過自研切片算法的加持,提升直播過程的流暢性,另外云端實(shí)時(shí)合成比賽畫面技術(shù)的融入,也避免了用戶進(jìn)行線上互動(dòng)時(shí)的延遲問題,可以實(shí)現(xiàn)幀級(jí)同步,真實(shí)感更強(qiáng)。除了諸多直播技術(shù)的加持,PICO剛剛發(fā)布的PICO 4 VR一體機(jī)也成為了此次VR看球體驗(yàn)的強(qiáng)大載體。在顯示能力上,PICO 4采用了4K+超視感屏幕與Pancake光學(xué)方案的組合,顯示效果更加清晰細(xì)膩。在音頻能力上,PICO 4配備了雙立體聲揚(yáng)聲器,支持為用戶提供更具方向感和空間感的空間音頻效果,在互動(dòng)能力上,PICO 4不僅采用了自研的6DoF光學(xué)定位系統(tǒng),支持對(duì)手柄空間位置的精準(zhǔn)追蹤,還為手柄配備了規(guī)格極高的寬頻線性馬達(dá),這樣用戶不僅可以在VR虛擬世界中完成精準(zhǔn)的互動(dòng)動(dòng)作,還可以獲得細(xì)膩真實(shí)的振感反饋。正是有了從產(chǎn)品到直播技術(shù)的軟硬件的全面加持,PICO才有能力在此次世界杯為用戶帶來體驗(yàn)非常極致的VR看球新體驗(yàn)。樹立VR賽事新標(biāo)準(zhǔn),打開VR內(nèi)容新思路此次PICO在世界杯期間的亮眼表現(xiàn),也為行業(yè)樹立了全新的體驗(yàn)標(biāo)桿。VR看球并非PICO首創(chuàng),也已經(jīng)在行業(yè)內(nèi)發(fā)展了一段時(shí)間,但一直受限于體驗(yàn)問題而未能得到用戶的廣泛認(rèn)可。此次PICO通過打造多個(gè)虛擬場(chǎng)景,并與世界杯賽事信息進(jìn)行良好且緊密的結(jié)合,不僅用更深厚的技術(shù)、更高的體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)贏得了用戶的認(rèn)可,更將VR行業(yè)轉(zhuǎn)播大型賽事的能力和水平帶到了全新的高度。同時(shí),此次PICO創(chuàng)新的VR看球體驗(yàn),也為VR內(nèi)容的破局打開了新思路。一直以來VR行業(yè)的發(fā)展都受到內(nèi)容不足的困擾,用戶買到VR設(shè)備,卻缺乏可以觀看的內(nèi)容,如何將電腦、手機(jī)等設(shè)備的2D內(nèi)容移植到VR設(shè)備,并為用戶帶來超越電腦、手機(jī)的觀看體驗(yàn),一直都是困擾行業(yè)的難題,而此次PICO創(chuàng)新的VR看球體驗(yàn),也或?qū)⒊蔀榻鉀QVR內(nèi)容缺乏問題的一次非常有意義的探索。從廣播到電視,從PC互聯(lián)再到移動(dòng)互聯(lián),世界杯看球方式不斷升級(jí)的背后,其實(shí)也伴隨著科技的不斷突破,而此次PICO將不僅將通過創(chuàng)新黑科技,引領(lǐng)下一個(gè)看球方式的變革,更為VR行業(yè)的發(fā)展探索了新的方向。
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