年度回眸|2022年居家娛樂設計需求增長93% 家(c25混凝土)居產品呈“一體化”整合

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近日,群核科技發(fā)布的《2022年家居行業(yè)趨勢觀察》顯示,根據家居行業(yè)使用酷家樂設計軟件呈現來看,過去一年,家居產品呈現“一體化”整合趨勢,發(fā)起整裝合作商家同比增長33.8%,接收合作商家增長同比16.8%。

《2022年家居行業(yè)趨勢觀察》顯示,門墻一體化和客廳無主燈設計成家裝新趨勢,其中門墻一體化設計方案量增幅達到125.8%,客廳無主燈設計占比增長55.5%。

“裝修消費主力人群年輕化,是影響家裝設計趨勢的重要因素。年輕群體喜歡的裝修風格,不僅僅是個性漂亮,還要簡潔實用?!睆氖录已b設計多年的設計師張先生表示,除了基礎照明功能外,年輕人對燈光設計也有新追求,“他們要求層次感、氛圍感和高顏值,無主燈設計悄然流行起來”。

同時,居家辦公和居家娛樂的設計使用次數增幅達到12.1%和93.1%,居家隔離催化“宅經濟”的設計需求,智能家居大有可為。

從戶型需求上來看,家居空間展現“功能化”趨勢。一線城市60平方米以下住宅家裝需求,是其他等級城市的1-1.5倍,60-80平方米戶型雙主衛(wèi)戶型設計比例明顯增加,增幅達到45.9%。大戶型收納需求最為明顯,120-150平方米戶型通過柜類模型建模收納空間需求增加76.4%,其余戶型則在65%以上。

文章來源:紅網

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