網(wǎng)易游戲探索人臉識別(樂脈顆粒)技術(shù),提供更具有建設(shè)性的解決方案

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網(wǎng)絡(luò)空間已成為新一代成長和發(fā)展的重要舞臺,如何給未成年人搭建一個更為安全的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,成了社會各行業(yè)共同思考的重要議題。作為國內(nèi)最早推行防沉迷體系的游戲大廠之一的網(wǎng)易游戲,依托前沿領(lǐng)域的技術(shù)積累以及多年來沉淀的未成年人問題處理經(jīng)驗,不斷探索未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)舉措,為未成年人營造更為健康的游戲環(huán)境。近期,網(wǎng)易游戲基于自身在前沿技術(shù)領(lǐng)域的積累,積極探索人臉識別功能。在未成年識別模型和AI前置干預(yù)機(jī)制的作業(yè)下,網(wǎng)易游戲能通過賬號具體行為判斷使用者是否為疑似未成年人,一旦確認(rèn)將采取包括但不僅限于二次人臉識別的措施。目前人臉識別技術(shù)已應(yīng)用入網(wǎng)易游戲旗下大部分產(chǎn)品中,保證未成年人防沉迷和游戲時長限制條例的堅決施行。為了進(jìn)一步豐富保護(hù)未成年人的手段,提升保護(hù)未成年人健康上網(wǎng)的水平,網(wǎng)易游戲也開展了未成年人保護(hù)寒假專項行動。2023年1月至2月寒假期間,網(wǎng)易游戲嚴(yán)控未成年人游戲行為、多維度凈化游戲環(huán)境,確保未成年人能安全愉快、合法合規(guī)地度過假期。值得一提的是,網(wǎng)易游戲在技術(shù)領(lǐng)取又達(dá)成了較大突破針對,針對節(jié)假日高發(fā)問題,逐步建立起在多場景應(yīng)用下的算法模型及相關(guān)技術(shù)保障,在技術(shù)層面進(jìn)一步鞏固了對防沉迷有關(guān)措施的落實與執(zhí)行,護(hù)航未成年人健康游戲。網(wǎng)易游戲還在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上,升級了多項治理干預(yù)手段,進(jìn)一步落實擴(kuò)大人臉識別應(yīng)用場景的覆蓋面,不斷迭代人臉識別技術(shù)應(yīng)用,豐富專項干預(yù)手段,規(guī)范未成年人的游戲行為,讓冒用實名認(rèn)證信息等意圖鉆空子的行為無所遁形。隨著未成年人保護(hù)工作邁向全新階段,網(wǎng)易游戲也很注重未成年人健康網(wǎng)絡(luò)習(xí)慣培養(yǎng),搭建網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺,攜手家長共同守護(hù)未成年人網(wǎng)絡(luò)健康。該平臺為家長提供了游戲資料查詢、游戲時長管理、游戲消費(fèi)管理、多帳號監(jiān)控在內(nèi)的多個功能,經(jīng)過不斷地優(yōu)化,家長們能輕松的通過該平臺對孩子的游戲賬號信息進(jìn)行查詢,必要時還可以對賬號進(jìn)行游玩時長、消費(fèi)額度做限制。一直以來,網(wǎng)易游戲始終將未成年人保護(hù)放在首要地位,積極探索具有建設(shè)性的未成年人保護(hù)方案,并不斷調(diào)整思路迭代升級,進(jìn)而更好地服務(wù)于未成年人。未來,相信網(wǎng)易游戲會對未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)體系添磚加瓦,落實好未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)工作,給未成年人營造健康、積極成長的環(huán)境。
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