西山居:強化多元賦能 大力拓展游戲社會價值與邊界

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西山居旗下經(jīng)典端游產(chǎn)品《劍網(wǎng)3》持續(xù)在游戲的社會價值傳播上進行深入探索,并輸出了多個值得業(yè)內(nèi)學(xué)習(xí)的優(yōu)秀案例。在2022年“游戲十強”年度榜評選中,西山居榮獲四個大類六項大獎提名。《劍網(wǎng)3》多個公益項目也正式入選了2022年度人民網(wǎng)優(yōu)秀游戲公益案例。游戲,是新興的文化載體。為了讓游戲產(chǎn)品進一步發(fā)揮傳承文化、傳播正能量、西山居始終致力于借勢游戲的力量投身于各領(lǐng)域的公益事業(yè)中。2022北京冬奧會的舉辦,使得絢爛的中華文化再次綻放世界舞臺。為了響應(yīng)“三億人上冰雪”的國家號召,展示中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,西山居攜旗下國風(fēng)武俠網(wǎng)游《劍網(wǎng)3》在游戲內(nèi)限時開設(shè)了花樣滑冰、高山滑雪等創(chuàng)意玩法,并邀約武大靖、陳露等知名冰雪健兒,開啟了系列冰雪運動科普活動,面向大眾玩家科普冰雪運動知識,傳遞冬奧精神,極大助力了冬奧賽事在年輕游戲玩家群體中的關(guān)注與興趣。在中國人民解放軍建軍95周年之際,西山居《劍網(wǎng)3》聯(lián)合中華社會救助基金會、關(guān)愛抗戰(zhàn)老兵公益基金,發(fā)起了“守護老兵記憶”系列公益活動,并聯(lián)合有愛玩家共同開展老兵記憶采集工作。銘記歷史,傳承不屈的民族精神。借助數(shù)字化的力量,讓游戲在社會公益中發(fā)揮積極作用。西山居希望能讓游戲成為紐帶,連結(jié)起人與人之間的愛與信任,將游戲中的美好投射到現(xiàn)實的社會中來,在服務(wù)社會、創(chuàng)造價值上發(fā)揮更多的作用。正如西山居CEO、《劍網(wǎng)3》系列制作人郭煒煒在產(chǎn)業(yè)年會的演講中所說:“未來,西山居游戲會堅持不斷創(chuàng)新,給用戶帶來全新的體驗,創(chuàng)造更廣闊的應(yīng)用空間,去承擔(dān)更深遠的社會意義,愿我們能在全球范圍’成為游戲玩家的圣地‘”不斷豐富自身,尋找游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)容的進化趨勢和時代責(zé)任,是游戲企業(yè)在探索社會價值的道路上還將始終為之努力的目標。隨著行業(yè)對游戲產(chǎn)業(yè)的共識不斷凝聚,游戲產(chǎn)業(yè)將不斷釋放新價值,邁上新時期高質(zhì)量發(fā)展的新臺階。關(guān)于西山居:西山居成立于1995年,是金山集團(3888.HK)的第一個游戲工作室,也是中國大陸最早一批游戲工作室。端游時代里,西山居于2003年發(fā)布了第一款武俠網(wǎng)絡(luò)游戲并獲得廣泛好評,至此成為武俠類游戲品牌的標桿。二十多年來,西山居已運營超過數(shù)十款網(wǎng)絡(luò)游戲,目前在運營項目涵蓋了武俠、二次元、科幻、換裝養(yǎng)成等諸多品類。其中《劍俠情緣》系列已成功拓展至亞洲市場。同時,西山居在影視、動畫、文學(xué)、戲劇、音樂、競技賽事、文化周邊不斷跨界突破,全方位進軍文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)。
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